Žiaci 7. a 8. ročníka zaspojili svoju fantáziu, lásku ku knihám a rozprávkam s modernými technológiami, prostredníctvom programu na vytváranie vlastných 3D návrhov, ktoré odrážajú ich obľúbené príbehy a postavy.
Mohli navrhnúť originálne knižné záložky, bludiská, tvoriť miniatúrne modely knižníc, či pracovať na 3D verziách obálok obľúbených kníh, kde pridávali vlastné symboly a reliéfy. Niektorí vytvorili postavičky hrdinov či rozprávkové rekvizity.
Cieľom aktivity je nielen rozvíjať digitálne zručnosti, ale aj prebudiť kreativitu a ukázať, že moderné technológie môžu byť zábavným nástrojom na spoznávanie literárneho sveta.